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大规模实时流

Wowza

无论是当地高中的返校节橄榄球赛, 或者婚礼, 甚至是公司聚会, 似乎几乎每个人都想通过互联网向成千上万的潜在观众直播他们的活动, 数以万计, 甚至几百万.

考虑到编码设备的进步, 甚至是一些高端的移动智能手机, 如今的挑战不再是如何从编码器中获得一个好的流,而是如何通过用户喜欢的应用将其呈现给用户, 平台, 或者选择协议.

实时流就像实时流一样“实时”. 换句话说, 典型的直播流实际上在记录事件和实际到达观众屏幕之间有几秒到近一分钟的延迟. 实时流(也称为超低延迟流)将此时间减少到不到一秒. 这是理想的用例,即使是最小的延迟可能会削弱观众.

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